英格兰将在今年夏天的欧洲锦标赛中寻找荣耀。但是对于三狮军团来说,这并不是一个辉煌的夏天,相反,这可能只是更多的痛苦。根据研制的超级计算机进行的模拟,预计这是一场比赛,一个弱者获胜。英格兰在那里遭遇着一个熟悉的命运。
预计这将是一场失败者获胜的比赛...和英国遭受熟悉的命运。通过创新的模拟现实解决方案,外人捷克共和国有望在今年夏天获胜,在下个月的2020年欧洲杯决赛中击败丹麦。捷克队预计将在惊心动魄的3-2决赛中击败丹麦队,首次加冕欧洲冠军。丹麦队在半决赛中击败了英格兰队。
当然,众所周知,欧洲锦标赛会出现大量出人意料的冠军和决赛选手——最近一次是在2004年希腊举起奖杯的时候。捷克共和国在1996年进入决赛,输给了德国,而1992年的冠军丹麦(在南斯拉夫被取消比赛资格后才进入决赛),都已经知道不知从何而来的感觉。在英格兰方面,有人预测加雷斯·索斯盖特的球队将赢得所有三场小组赛。他们的揭幕战以5-2结束,然后1-0小胜苏格兰,然后在最后一场小组赛中2-1击败最终胜利者捷克共和国。
英格兰将在第16轮比赛中以3-1击败法国,然后在四分之一决赛中以3-2击败波兰。但他们将在最后四个阶段迎战丹麦队——就在三年前,他们在同一轮世界杯中输给了克罗地亚队。进入决赛的捷克队将在决赛中击败西班牙、德国和葡萄牙队,取得多项令人震惊的成绩。非常希腊。
雅罗斯拉夫·西拉维的球队有四名英格兰球员参加这次锦标赛,包括西汉姆联队的托马斯·苏切克和弗拉迪米尔·库法尔,以及伯恩利前锋马泰·维德拉和布里斯托尔城的后卫托马斯·卡拉斯。球迷们对这场比赛有一种真正的兴奋感;已经充分利用的技术能力来模拟比赛,处理过去20年的数百万个数据点,以确定获胜的队伍。足球是不可预测的,这是最喜欢的比赛之一,但很少有球迷会把捷克共和国和丹麦放在决赛中。
那么,这一切是如何运作的,结果是如何预测的呢?人工智能(AI)和机器学习推动了模拟现实,利用Sportradar的历史数据库创建了大量不同的游戏场景、结果和游戏玩法。贝歇尔补充说:模拟现实足球比赛反映了球队形势和正常的比赛条件,使用了十多年的历史和统计数据,产生了不可估量的数据点。创造了一款产品,它真实地反映了球迷在观看和押注真实比赛时的体验。这是一个全新的独特的行业。模拟现实为我们提供了一个模拟真实比赛的机会,就像在真实的体育场里一样。都这么粉丝友好。
2020欧洲杯英格兰会走多远?评论如下
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表xx立场。
本文系作者授权xx发表,未经许可,不得转载。
评论列表
发表评论